Scratch es una plataforma gratuita de programación visual por bloques creada por el MIT que permite al alumnado dar vida a sus ideas combinando arte, música, narrativa y tecnología de forma sencilla, creativa y lúdica.
No hace falta saber programar para usarlo: se construyen secuencias lógicas arrastrando bloques de colores que encajan como piezas de puzzle.
Pero lo más importante es cómo transforma el aprendizaje musical en una experiencia activa, significativa y profundamente motivadora.
🎵 Permite crear instrumentos digitales: pianos interactivos, baterías, secuenciadores, etc.
👂 Desarrolla la escucha activa: juegos tipo "Simón Dice", reconocimiento de patrones, entrenamiento auditivo…
🎮 Gamifica el aula: puedes crear minijuegos donde los alumnos aplican contenidos musicales sin darse cuenta de que están aprendiendo.
🧠 Estimula el pensamiento lógico y la creatividad musical: componer una melodía implica tomar decisiones estructurales, repetir patrones, variar, escuchar… justo como programar.
👫 Fomenta el trabajo cooperativo: proyectos por parejas o pequeños grupos, donde se mezclan roles de compositor, diseñador, programador y performer.
🛠️ Es accesible y adaptable a cualquier nivel: desde 1º de ESO hasta Bachillerato o incluso formación de adultos.
Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP): el alumnado crea un producto musical digital (instrumento, videojuego, animación con música…).
Flipped Classroom: se trabajan los conceptos en casa con vídeos y en clase se diseñan los proyectos musicales.
Aprendizaje cooperativo: cada miembro del grupo asume un rol musical y técnico.
Gamificación: se crean retos musicales donde programar es parte del juego.
STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas): Scratch une música y tecnología en un entorno creativo e interdisciplinar.
✅ Enseñar ritmo y melodía mediante juegos interactivos.
✅ Crear composiciones generativas donde la música responde a acciones o decisiones.
✅ Programar ejercicios de lenguaje musical donde los alumnos practican intervalos, escalas o acordes.
✅ Enseñar a los alumnos a crear sus propios instrumentos virtuales
✅ Fomentar la inclusión, ya que Scratch es intuitivo, visual y flexible.
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